在3D建模软件中,如3ds Max,制作3D台灯时可以使用以下几种光源:
LED光源
效率高:LED光源能够提供高亮度且能耗较低。
光线质量高:不含紫外线和红外线,减少对人眼的负担,显色性好,有助于保护视力。
寿命长:正常使用情况下可达30年以上。
体积小:LED光源体积小,适合用于各种3D台灯模型中。
绿色环保:废弃物可回收,无污染,不含有汞成分。
点光源
点光源可以模拟泛光灯的效果,适合用于3D台灯的照明需求,可以通过调整位置和强度来达到理想的照明效果。
球体光(VR球光)
VR球光可以用于模拟真实世界中的光源效果,通过调整灯罩为半透明材质,可以使球光与灯罩结合,产生更为真实的照明效果。
泛光灯
泛光灯可以用于模拟台灯的广泛照明效果,适合用于模拟台灯在不同角度的照明情况。
标准光源
标准光源可以作为物体阴影效果的参考,帮助在3D场景中更好地表现台灯的立体感和真实感。
在选择光源时,可以根据具体场景和需求进行选择,以达到最佳的视觉效果和照明效果。例如,在制作3D台灯模型时,可以使用LED光源作为主要光源,并结合点光源和球体光来模拟更为真实的照明效果。